一:战法简介

形一阵为阵法形战法,我军三名武将自带战法相同时,战斗中携带者自身最高属性将提高。但是由于战法的表述问题,村夫还特地去问了专属客服,最后肯定:只有携带者会增加相应属性!

其次,友军群体两人造成及受到伤害降低,此效果每回合按一定比例降低,该效果结束后,每回合使其造成伤害提高,受到伤害亦提高!
该战法整体可拆分为两部分:
- 前四回合:友军群体两人第一回合造成伤害及减伤降低30%、第二回合造成伤害及减伤降低20%、第三回合造成伤害及减伤降低10%、第四回合效果为0。从这一段描述中我们可以看出,形一阵在前四回合是把双刃剑。获得大量减伤的同时,失去大量输出伤害!但是极大加强了队伍前四回合的生存能力!
- 后四回合:第五回合起造成伤害提升16,受到伤害提升4%。第六回合造成伤害提升32%,受到伤害提升8%、第七回合造成伤害提升48%,受到伤害提升12%、第8回合造成伤害提升64%,受到伤害提升16%。从第二段描述中我们可以看出其实形一阵后四回合也是一把双刃剑,获得增伤的同时,收到伤害也增加。但是整体收益较为可观,增伤远大于承伤。
- 两部分合起来形一阵适合节奏偏慢,拖回合打的队伍!
二:形一阵适合阵容大猜想
- 司马满宠藤甲盾!

本来司马满宠藤甲盾阵容强度就较强,如果形一阵更换锋矢阵阵容强度会更上一层。满宠单体增加60点智力的话,那么援护概率将会更高并且奶的更多,驱散攻击者buff的概率也更大。
而司马藤甲盾本是就是一个需要拖回合慢打的队伍,形一阵的慢打属性完美适配。而锋矢阵则是真正的双刃剑。其前几回合的增伤其实对队伍作用不大!而后几回合的作用形一阵完美达到,甚至效果更好!
2、司马郝昭藤甲盾

与兄弟队伍满宠是同一个道理,形一阵代替战法暂避其锋!完美适配阵容拖回合慢打的特性
3、周瑜肉弓

周瑜肉弓已经消失了两个赛季之久,是时候回归了!周瑜肉弓本身也是一个需要回合数慢打的队伍。原本该队伍的缺点是伤害不足,即使8回合打平也是常事!而形一阵的登场,则是能加强周瑜肉弓后期的输出能力从而战胜敌对队伍!
三:小结
形一阵的战法描述上就适合后期输出队伍,所以排除了大量阵容。而且还需要三名武将所带战法类型相同,又排除了一堆阵容。形一阵抵消不了国家队的加成,所以跨国队伍不可取。综合下来只适合司马藤甲以及周瑜肉弓,怎么想怎么看都是司马的专属阵法。