《火影忍者》手游是由魔方工作室开发,腾讯游戏发行的一款横版动作手游,下面就由小编来为大家献上本次的深度评测:
简评:《火影忍者》完结已经一年,鸣人憨厚的笑脸仍在粉丝们的心里,这次的《火影忍者》手游也没有辜负广大火影迷的期待,游戏画面质量精良,运行流畅,剧情完全还原了《火影忍者》之余,也由第三代火影(cv:柴田秀胜)进行旁白,让剧情更有代入感。游戏手感很好,各种经典的人物和炫丽招式都让火影迷们眼前一亮。唯一美中不足的可能是收费系统让小编有一种很不好的预感,希望届时公测运营方能够温柔对待玩家。
系统兼容/稳定性 | 游戏UI/界面 | 新手引导 | 画面风格 | 操作性 | 玩家互动性 | 流畅性 | 游戏特点/核心 | 收费点 | 个人/平均分 |
90 | 95 | 90 | 95 | 90 | 95 | 95 | 95 | 80 | 91 |
游戏画面UI/音效
游戏画面整体非常清晰,登陆界面很有动感,让小编感到这个游戏绝不简单:

进入游戏时的个人界面也很有创意,玩家选定的出战人物会站在火之村屋顶上眺望,时不时会做出一些放松动作,非常赏心悦目。整个游戏画面也可以说在手机上是无可挑剔,且接近主机版《火影》游戏的水准。


手游版与主机版游戏界面的对比
音效方面,游戏的音乐给人一种很怀念的感觉,很有《火影忍者》动画的代入感。游戏里每个人物进行战斗时都有相应声优的语音,剧情模式也有也由第三代火影(cv:柴田秀胜)进行旁白,让剧情更有代入感。
新手教程/体验
游戏一开始,会让玩家重温四代目火影波风水门封印九尾时的战斗,并会提供相应的新手教程,让平时沉闷的新手教程也增添了几分乐趣。游戏前期会陆续介绍各种功能和游玩模式,算是对新手比较友好的教程。小编在新手体验中也并没有任何问题,很快就上手了。

流畅性
游戏本身非常流畅,不得不赞一下开发团队的游戏优化,小编同时试了小米4c与红米2a增强版,都并不妨碍游戏的体验,可以说配置要求非常亲民。但是因为是实时操作的关系,本游戏的实时格斗系统也让网络要求变高了,若是网络不流畅,可能就参与不了实时格斗模式。
操作性
《火影忍者》手游是一款横版战斗游戏,游戏采取方向键+招式的方式,非常容易入手,但是同时也很考验走位,游戏中期解锁的替身术的应用也非常关键,让游戏变得更加有研究价值。

游戏性
重温火之意志,让你体验各路角色
游戏的最大特色,就是让各路火影的角色们出场,让玩家重温疾风传之前的剧情。鸣人,小樱,佐助,我爱罗等经典的角色,让火影迷的小编也眼前一亮。


替身,通灵,奥义,激烈的格斗
游戏中的格斗系统也是一大亮点:玩家们可以实时参与格斗,且会平衡战斗力,和战斗力相近的玩家进行竞技格斗,纯粹的实时比拼技术,你的替身,奥义,招式和走位都变的非常重要,这也让这个游戏不会单纯变成一个收集和提升战力的游戏。

社交/互动
游戏中的社交系统也是一大亮点,15级之后开放世界和好友对话,且游戏中可以录下语音信息,非常方便。玩家也可以加入组织,和志同道合的玩家们一起战斗。


收费:不详的预感
小编不得不说,整个游戏最让小编不安的一个点。首冲奖励,vip等级,VIP特权,人物碎片……有种典型的国产手游敛财模式的感觉。游戏中C级到B级的忍者可以借由打副本来获得碎片,但是A到S级的忍者只能借由氪金抽取碎片方式来获得,想要不用钱获得A级以上的心仪忍者就很不容易了。这里小编还是希望届时公测运营方能够温柔对待玩家,让吴克或者是微氪的玩家们也能正常享受到这款游戏的乐趣。
总结:《火影忍者》完结一年,但是鸣人的憨厚笑脸仍然在我们心底长存。腾讯旗下开发的《火影忍者》手游的确是诚意之作,游戏UI界面做的很精美,原班声优们的献声让剧情体验身临其中,还有激烈的实时格斗对战,讲究技术的副本,让喜欢剧情和喜欢有难度挑战的玩家都一本满足。对得起“用心制作游戏”的口号。可能唯一让小编感到不安的就是收费系统,希望届时运营能够温柔对待广大玩家,让玩家们都有他们心仪的忍者可以共度手游时光。