死亡颂唱者这个英雄已经连续几个版本胜率都是韩服第一了,本身的输出能力非常的强,而且在远古时期,死亡颂唱者这个英雄在低分段是一个非BAN必须选的英雄,最近死亡颂唱者又再次出现在我们视野中,而且是以一个王者归来的方式。
优缺点分析
优点
A.Q技能的单体伤害较高,看一下技能介绍就知道了,而且技能CD非常的短,练习一下就可以很好的用Q来补兵,对于补兵不好的人来说非常的不错。
B.死后还能输出一段时间,而且这个时间放大招是无法被打断的,对于死亡颂唱者来说,虽然是一个AP中单,但是该卖自己的时候还是要卖的。
C.大招是一个全球流输出,伤害非常的高,在前期的时候非常的不错,基本上可以大招快速保证支援。
D.非常适合在野区狭窄路口来打团战,直接自己用肉体封对方走位,让对方必须要打自己,这样的死亡颂唱者团战输出最高。
E.减速技能非常适合在推塔的时候使用,不是减速对方,而是在对方和塔之间放一个减速墙,这样对方很难守塔。
缺点
A.前期非常容易被压,因为单挑的话死亡颂唱者虽然不怕,但是很多时候比较依赖虚弱这个技能,没有虚弱打很多英雄很难打。
B.大招CD非常的长,对于不好游走的死亡颂唱者来说,对于队友的支援只能依靠大招,这样就相对弱势一点。
C.非常的怕打野来抓,毕竟是一个腿短的脆皮英雄,一旦对方强行抓了几波,死亡颂唱者非常容易在前期被抓崩。
D.Q技能天生智能施法,对于新手来说不是很友好,需要多练习一段时间才能适应。
E.非常容易死,当然这个是打法问题,但是对于很多惜命的中单玩家来说是不那么好接受的。
F.没有位移技能是死亡颂唱者一个非常大的缺点,这样在对线的时候非常容易被抓,而且没有硬控。
中单天赋符文
天赋:18-12-0
天赋点出冥火之触是很有必要的,毕竟Q技能的CD实在是太短了,可以很完美的触发出冥火之触,增加对拼时候的伤害。秘密储备必须要点出来,没有必要为了前期的伤害点出刺客,毕竟前期死亡颂唱者是要怂得住才行。
符文:红色法穿固定*9、黄色成长生命*9、蓝色成长法强*9、大精华固定法强*3.这种符文可以增加伤害,增强前期的对拼能力。
符文二:红色固定法穿*9、黄色成长生命*9、蓝色成长减CD*6成长法强*3.大精华固定法强*3
带减CD的原因比较的简单,大招需要减CD,这样才能更好的保证输出。
召唤师技能
召唤师技能推荐是闪现+传送或者虚弱。带传送可以快速的回线或者支援,带虚弱的话主要是防止一套别秒。注意对线AD爆发英雄,必须带虚弱
中单加点方式
死亡颂唱者加点方式推荐是:QEQW之后主Q副E一级W有大点大,主Q的好处是前期的能力比较强。
出装顺序
核心装备:时光杖
不要觉得死亡颂唱者需要送死就不出加生命的装备,对于死亡颂唱者来说,时光杖是核心装备,不管是线上的消耗还是团战时候的输出都很重要。
出门装:多兰戒指+血瓶(黄色饰品)
多兰戒指的被动非常的适合死亡颂唱者,可以增强前期线上续航能力。
第一次回家:万世催化石
核心对线装备,出了这个装备之后,线上的续航能力大大的提升。
第一个大件:时光杖
这个是核心装备,出来之后还需要一段时间的升级。
中期装:法师鞋子+时光杖+大天使
大天使的主动效果是很不错的,在团战的时候可以让死亡颂唱者晚死一会,那就是成吨的输出。
成型装:法师鞋子+时光杖+大天使+帽子+虚空杖+冰杖
冰杖的减速效果是非常适合团战时候的死亡颂唱者的,基本上往前一走开技能就行。冰杖的减速效果触发之后,可以保证死亡颂唱者在团战时候的作用更大。
死亡颂唱者玩法要点
1.死亡颂唱者前期的最重要的事情不是对拼,也不是支援,就是依靠Q来补兵,前期肯定是一个Q只补最后一刀,不要怕兵线进塔。
2.死亡颂唱者前期一定要怂的住,如果用技能清完兵线之后,也不要去支援,看一下自己一方的F4能不能刷一下。保证刷兵升级才是王道。
3.如果对方强行打一波也不怕,如果带的是虚弱,不要慌。直接一个虚弱套上去,然后减速墙减速对方。边走边Q对方。尽量让对方远离兵线(或者说Q只打对方),这样对方也是很伤的。
4.注意死亡颂唱者死后的灵体时间是7秒,而死亡颂唱者的大招需要3秒的引导时间,如果在释放大招的时候引导时间不足3秒,那么这个时候就不能放大招了。如果是新手的话,可以直接两个Q之后直接放大招,这样时间肯定是来得及的。
5.死亡颂唱者在后期的时候就是一个团战无脑冲上去切割对方阵型的玩法,不要活着的时候当着对方面放大招,非常容易被打断的。
6.死亡颂唱者在被人gank的时候注意都是直接减速墙丢过去,看能不能减速对方一个人,然后自己跑。
7..死亡颂唱者还有一个另类的玩法,就是打野死亡颂唱者。这个可能很少有人见过,注意打野死亡颂唱者玩法和中单死亡颂唱者非常类似的,都是一个团战型的玩法。
总结
死亡颂唱者这个英雄基本上就是前期怕死,尽量的怂住,就是以补兵为主。但是到了后期就不要怕死,甚至我还见过团战的时候对方没打死亡颂唱者,死亡颂唱者没死没蓝放大招了,追着对方来让对方打死的。非常两极化的一个英雄,前期相当于变身前,后期就是变身后。