游戏中的背景故事人物剧情以及阵营划分都刻画了策划的心血,其目的就是玩家体验到堪比主机大作的沉浸式剧情。
《黎明觉醒:生机》的背景是未来时间,在未来的一个时间节点,因为一些原因,爆发了灾难,无数的人类在这场灾难中失去了生命,而幸存下来的敌人,则相互依偎,创建了渡鸦避难所。随着时间的推进,避难所吸纳的成员越来越多,庇护所越来越强大,但是随之而来并不是生存成功的曙光,而是更强大的敌人,一个接一个的敌人陆续浮出水面,疯狂的小丑帮,混乱邪恶的夜枭,无处不在的掠食者以及强大的沙鹰,都对避难所造成了强大的威胁。

而玩家的故事,就是从一次小丑帮的袭击开始,随着玩家不断的完成任务,推动剧情,一层层迷雾也被剥开,幕后BOSS一个接一个浮出水面,就连曾经那场席卷全球的灾难,似乎也不是偶然。
游戏中随着玩家对剧情的深入,对游戏中的阵营也会愈发了解,而当详细了解这些阵营之后,就会发现《黎明觉醒:生机》的人文系统确实倾注了不少心血。每个阵营都能够和整体剧情呼应,并且拥有自己的特点,就拿敌对势力来说,危机来临之后,曾经关押在沙漠中的重刑犯成为了小丑帮的主要成员,这些成员拥有非常严重的暴力倾向,并且非常的疯狂。

而在游戏中,这些都会得到鲜明的体验,小丑帮的敌人都非常的疯狂,攻击强大,最具特征的,就是都会使用威力强悍的炸弹。
夜枭在背景故事中曾经是一群赛车手,灾难爆发之后聚集在一起,占据了中部平原大水坝作为据点。这个阵营的成员很有特点,头发颜色奇怪,清一色的莫西干发型。在游戏中夜枭的一些成员可
以骑着摩托车进行攻击,并且还会改装他们的武器,所以遇到夜枭的成员,一定要快速解决战斗。

通过这两个阵营就可以看的出来,官方给这些阵营安排背景故事的时候,并不是随意安插的,而是先设计的背景故事,根据背景故事,设计这些阵营势力的特点以及形象甚至包括攻击方式。
游戏中最让人印象深刻的就是安吉尔孤儿院,这所孤儿院是灾难之后的唯一净土,保留了灾难之前的秩序。在灾难之下,不同人的选择也不相同,危机之下的人性抉择,在黎明中得到了体现。

拥有精良装备的沙鹰,灾难爆发之后选择袖手旁观,逃脱监狱的重刑犯,成立了小丑帮,灾难之前的夜枭成员就经常做一些假赛走私的勾当,灾难之后更是高调登场,在城市肆意破坏。

灾难有的人只想满足自己的欲望,但也有人愿意救赎他人,渡鸦避难所的凯恩,就带领战队一直致力于拯救幸存者,金盏花养老院手无缚鸡之力的老人,在灾难下利用自己的智慧谋生,每天衣不果腹的拾荒者,底层之间亦是互相帮助,当你深入了解《黎明觉醒:生机》醒这些角色的背后故事之后,你就会发现,这不仅仅是一款游戏,而是一个活脱脱的新世界。